jlf
2004-07-12 19:56:45 UTC
Depuis sa première parution en janvier 1997, le livre « Billard : Théorie du
jeu » a suscité de nombreuses demandes d'information de la part des
lecteurs. Dans cette deuxième édition, vous trouverez de nouveaux
développements utiles à la fois au joueur de billard, au scientifique et au
créateur de logiciel, en particulier : l'explication du mouvement complet
d'une bille sur le tapis, y compris lorsqu'elle roule et finit par
s'arrêter;
le saut de la bille lorsqu'elle décolle du tapis juste après un coup de
queue incliné ; la modélisation physique et informatique à l'usage des
créateurs de logiciel.
Cette nouvelle édition conserve le même plan que la première, enrichi de
plus d'illustrations, d'une annexe mathématique et d'un index
français-anglais des termes de billard.
De part sa rigueur et sa qualité, cet ouvrage de fond est une synthèse
moderne, complète et originale de la théorie du jeu de billard. Agréé par la
Fédération Française de Billard, il constitue un complément indispensable
aux différents ouvrages techniques écrits par les grands champions.
"Billard - Théorie du jeu" (version revue et augmentée) ISBN : 2-7027-0999-0
par Régis PETIT
Editions CHIRON 2004
Dépôt Légal Editeur : juin 2004
Prix : 18 Euros
SOMMAIRE
PREFACE A LA DEUXIEME EDITION
PREFACE A LA PREMIERE EDITION
AVANT-PROPOS
CHAPITRE 1 - MOUVEMENT GENERAL D'UNE BILLE SUR UN PLAN HORIZONTAL
Vitesse de translation et vitesse de rotation
Etat de roulement de la bille
Courbe décrite par la bille
Extremums de la courbe et état de glissement pur
Flèche de la courbe
Distance parcourue avant l'état de roulement
Saut de la bille
CHAPITRE 2 - COUP DE QUEUE HORIZONTAL
Etat initial de la bille
Courbe décrite par la bille
Vitesse initiale de translation de la bille
Séparation automatique entre queue et bille
Influence de la hauteur d'attaque sur le mouvement de la bille
Distances parcourues avant les états de glissement pur et de roulement
Vitesses de translation particulières
Vitesse de pivotement
CHAPITRE 3 - COUP DE QUEUE INCLINE
Etat initial de la bille
Courbe décrite par la bille
Séparation automatique entre queue et bille
Influence de la hauteur d'attaque sur le mouvement de la bille
Influence du choc entre bille et tapis
Influence du frottement pendant le choc
Distances parcourues lors d'un rétro avec retour
Déviation initiale prise par la bille
Déviation finale prise par la bille
Sauts de la bille
CHAPITRE 4 - CHOC IDEAL CONTRE UNE AUTRE BILLE
Etat initial de la bille
Courbe décrite par la bille
Flèche de la courbe
Distance parcourue avant l'état de roulement
Déviation initiale prise par la bille
Déviation finale prise par la bille
Quantité de bille et points de visée
Influence de la quantité de bille sur la déviation finale
Influence du rapport des vitesses sur la déviation finale
Exercice pratique
Mouvement de la bille N°2
Utilité et inutilité de l'effet de côté
Stratégie au carambolage
CHAPITRE 5 - SECOND CHOC ENTRE DEUX BILLES
Etat initial de la bille
Déviation finale prise par la bille
CHAPITRE 6 - INEGALITE DES MASSES, ELASTICITE NON PARFAITE ET FROTTEMENT
ENTRE BILLES
6.1. Influence de l'inégalité des masses
6.2. Influence de l'élasticité non parfaite entre billes
6.3. Influence du frottement entre billes
CHAPITRE 7 - CHOC CONTRE UNE OU PLUSIEURS BANDES
Etat initial de la bille
Courbe décrite par la bille
Distance parcourue avant l'état de roulement
Points de visée
Déviation initiale prise par la bille
Déviation finale prise par la bille
Vitesse finale de translation
Vitesse de pivotement prise par la bille
Influence de la hauteur de la bande
Détermination expérimentale des paramètres (N) et (fi)
Choc contre plusieurs bandes
Choc contre une bande, suite à un premier choc contre une autre bille
CHAPITRE 8 - CHOC CONTRE UNE BILLE COLLEE A LA BANDE
Condition du coup-dur
Etat initial de chaque bille
Courbe décrite par chaque bille
Déviation finale prise par chaque bille
CHAPITRE 9 - CAS DE L'ADHERENCE
9.1. Coup de queue incliné
9.2. Choc contre une autre bille
9.3. Choc contre la bande
9.4. Choc contre une bille collée à la bande
9.5. Adhérence entre bille et tapis
CHAPITRE 10 - ETAT DE ROULEMENT
Vitesse de translation et vitesse de rotation
Courbe décrite par la bille
Détermination expérimentale des paramètres (fc) et (fz)
Distances parcourues avant l'arrêt total de chaque bille
CHAPITRE 11 - MODELISATION PHYSIQUE A L'USAGE DES CREATEURS DE LOGICIEL
CONCLUSION
ANNEXE MATHEMATIQUE
LEXIQUE ET NOTATIONS
LISTE DES FIGURES
BIBLIOGRAPHIE
INDEX FRANÇAIS-ANGLAIS
jeu » a suscité de nombreuses demandes d'information de la part des
lecteurs. Dans cette deuxième édition, vous trouverez de nouveaux
développements utiles à la fois au joueur de billard, au scientifique et au
créateur de logiciel, en particulier : l'explication du mouvement complet
d'une bille sur le tapis, y compris lorsqu'elle roule et finit par
s'arrêter;
le saut de la bille lorsqu'elle décolle du tapis juste après un coup de
queue incliné ; la modélisation physique et informatique à l'usage des
créateurs de logiciel.
Cette nouvelle édition conserve le même plan que la première, enrichi de
plus d'illustrations, d'une annexe mathématique et d'un index
français-anglais des termes de billard.
De part sa rigueur et sa qualité, cet ouvrage de fond est une synthèse
moderne, complète et originale de la théorie du jeu de billard. Agréé par la
Fédération Française de Billard, il constitue un complément indispensable
aux différents ouvrages techniques écrits par les grands champions.
"Billard - Théorie du jeu" (version revue et augmentée) ISBN : 2-7027-0999-0
par Régis PETIT
Editions CHIRON 2004
Dépôt Légal Editeur : juin 2004
Prix : 18 Euros
SOMMAIRE
PREFACE A LA DEUXIEME EDITION
PREFACE A LA PREMIERE EDITION
AVANT-PROPOS
CHAPITRE 1 - MOUVEMENT GENERAL D'UNE BILLE SUR UN PLAN HORIZONTAL
Vitesse de translation et vitesse de rotation
Etat de roulement de la bille
Courbe décrite par la bille
Extremums de la courbe et état de glissement pur
Flèche de la courbe
Distance parcourue avant l'état de roulement
Saut de la bille
CHAPITRE 2 - COUP DE QUEUE HORIZONTAL
Etat initial de la bille
Courbe décrite par la bille
Vitesse initiale de translation de la bille
Séparation automatique entre queue et bille
Influence de la hauteur d'attaque sur le mouvement de la bille
Distances parcourues avant les états de glissement pur et de roulement
Vitesses de translation particulières
Vitesse de pivotement
CHAPITRE 3 - COUP DE QUEUE INCLINE
Etat initial de la bille
Courbe décrite par la bille
Séparation automatique entre queue et bille
Influence de la hauteur d'attaque sur le mouvement de la bille
Influence du choc entre bille et tapis
Influence du frottement pendant le choc
Distances parcourues lors d'un rétro avec retour
Déviation initiale prise par la bille
Déviation finale prise par la bille
Sauts de la bille
CHAPITRE 4 - CHOC IDEAL CONTRE UNE AUTRE BILLE
Etat initial de la bille
Courbe décrite par la bille
Flèche de la courbe
Distance parcourue avant l'état de roulement
Déviation initiale prise par la bille
Déviation finale prise par la bille
Quantité de bille et points de visée
Influence de la quantité de bille sur la déviation finale
Influence du rapport des vitesses sur la déviation finale
Exercice pratique
Mouvement de la bille N°2
Utilité et inutilité de l'effet de côté
Stratégie au carambolage
CHAPITRE 5 - SECOND CHOC ENTRE DEUX BILLES
Etat initial de la bille
Déviation finale prise par la bille
CHAPITRE 6 - INEGALITE DES MASSES, ELASTICITE NON PARFAITE ET FROTTEMENT
ENTRE BILLES
6.1. Influence de l'inégalité des masses
6.2. Influence de l'élasticité non parfaite entre billes
6.3. Influence du frottement entre billes
CHAPITRE 7 - CHOC CONTRE UNE OU PLUSIEURS BANDES
Etat initial de la bille
Courbe décrite par la bille
Distance parcourue avant l'état de roulement
Points de visée
Déviation initiale prise par la bille
Déviation finale prise par la bille
Vitesse finale de translation
Vitesse de pivotement prise par la bille
Influence de la hauteur de la bande
Détermination expérimentale des paramètres (N) et (fi)
Choc contre plusieurs bandes
Choc contre une bande, suite à un premier choc contre une autre bille
CHAPITRE 8 - CHOC CONTRE UNE BILLE COLLEE A LA BANDE
Condition du coup-dur
Etat initial de chaque bille
Courbe décrite par chaque bille
Déviation finale prise par chaque bille
CHAPITRE 9 - CAS DE L'ADHERENCE
9.1. Coup de queue incliné
9.2. Choc contre une autre bille
9.3. Choc contre la bande
9.4. Choc contre une bille collée à la bande
9.5. Adhérence entre bille et tapis
CHAPITRE 10 - ETAT DE ROULEMENT
Vitesse de translation et vitesse de rotation
Courbe décrite par la bille
Détermination expérimentale des paramètres (fc) et (fz)
Distances parcourues avant l'arrêt total de chaque bille
CHAPITRE 11 - MODELISATION PHYSIQUE A L'USAGE DES CREATEURS DE LOGICIEL
CONCLUSION
ANNEXE MATHEMATIQUE
LEXIQUE ET NOTATIONS
LISTE DES FIGURES
BIBLIOGRAPHIE
INDEX FRANÇAIS-ANGLAIS