Discussion:
Simulateur de billard français
(trop ancien pour répondre)
Tibi
2004-01-20 12:19:06 UTC
Permalink
Salut à tous,

Pour ceux qui ne connaissent pas encore:
http://perso.wanadoo.fr/laurent.buchard/
Un excellent simulateur de billard français écrit par un Français et qui
merite bien une petite pub d'autant qu'il est gratuit. Il ne lui manque
que les sources...
Attention ce n'est pas un jeu mais bien un simulateur: pas de 3D ni de son
!

Pour ceux qui connaissent, comment l'utilisez-vous, vous semble-t-il
réaliste ?

A+
FG
2004-01-20 15:38:42 UTC
Permalink
tres realiste (il manque juste l'interdiction de faire un rétro quand on est
collé à la bande) !

Tres pédagogique grace à la vue du trajet avant de faire le coup. Bref,
excellent. Et en plus 423 Ko......Ca force le respect !

vaut mieux du réaliste en 2D que de la 3D "plein les yeux" comme le classic
Billard de Kozoom....

A+
Fred
Post by Tibi
Salut à tous,
http://perso.wanadoo.fr/laurent.buchard/
Un excellent simulateur de billard français écrit par un Français et qui
merite bien une petite pub d'autant qu'il est gratuit. Il ne lui manque
que les sources...
Attention ce n'est pas un jeu mais bien un simulateur: pas de 3D ni de son
!
Pour ceux qui connaissent, comment l'utilisez-vous, vous semble-t-il
réaliste ?
A+
Tibi
2004-01-20 16:06:01 UTC
Permalink
Post by FG
tres realiste (il manque juste l'interdiction de faire un rétro quand on
est collé à la bande) !
Oui, ce genre de choses manque peut-être, il n'interdit pas non plus de
faire un massé en plein milieu du billard comme si le joueur mesurait 3 m
:)
Post by FG
Tres pédagogique grace à la vue du trajet avant de faire le coup. Bref,
Oui, j'ai l'impression d'avoir fait des progrès pour "voir le jeu" depuis
que j'utilise ce simulateur: on peut rapidement essayer quels sont les
coups possibles et ceux qui ne le sont pas.
On peut aussi estimer le risque de rater le coup: on fait bouger un
parametre et on regarde de combien varie la trajectoire finale.
A propos, quelque part sur son site il parle d'une fonction "tracé de la
trajectoire en temps réel" qui permettrai justement de voir comment se
modifient les trajectoires lorsque on modifie un parametre sans avoir
besoin de double cliquer pour lancer la simulation. Quelqu'un a-t-il
réussi a activer cette fonction ? Il parle d'une version de demo et d'une
version complete mais j'ai l'impression que ce n'est plus d'actualité, ou
bien ?
Post by FG
excellent. Et en plus 423 Ko......Ca force le respect !
oui, c'est du old-style :)
Post by FG
vaut mieux du réaliste en 2D que de la 3D "plein les yeux" comme le
classic Billard de Kozoom....
Je connais pas mais je suis d'accord !
Infos-billard
2004-01-22 04:49:25 UTC
Permalink
le l'ai mis sur le pc du club.(depuis 3 ans.)
pas mal de gens vont tester ce simulateur entre 2 partie.
tres bon , tres utile si vous avez des images de position a imprimer.
www.infos-billards.com
Post by FG
tres realiste (il manque juste l'interdiction de faire un rétro quand on est
collé à la bande) !
Tres pédagogique grace à la vue du trajet avant de faire le coup. Bref,
excellent. Et en plus 423 Ko......Ca force le respect !
vaut mieux du réaliste en 2D que de la 3D "plein les yeux" comme le classic
Billard de Kozoom....
A+
Fred
Post by Tibi
Salut à tous,
http://perso.wanadoo.fr/laurent.buchard/
Un excellent simulateur de billard français écrit par un Français et qui
merite bien une petite pub d'autant qu'il est gratuit. Il ne lui manque
que les sources...
Attention ce n'est pas un jeu mais bien un simulateur: pas de 3D ni de son
!
Pour ceux qui connaissent, comment l'utilisez-vous, vous semble-t-il
réaliste ?
A+
Guy Grasland
2004-01-23 09:29:37 UTC
Permalink
Juste un petit rappel de l'existence d'un autre simulateur basé sur les
travaux de Coriolis:
http://videobillard.free.fr/simu/demobillard.zip

On a toujours des préférences pour ses enfants...
Post by Infos-billard
le l'ai mis sur le pc du club.(depuis 3 ans.)
pas mal de gens vont tester ce simulateur entre 2 partie.
tres bon , tres utile si vous avez des images de position a imprimer.
www.infos-billards.com
Post by FG
tres realiste (il manque juste l'interdiction de faire un rétro quand on
est
Post by FG
collé à la bande) !
Tres pédagogique grace à la vue du trajet avant de faire le coup. Bref,
excellent. Et en plus 423 Ko......Ca force le respect !
vaut mieux du réaliste en 2D que de la 3D "plein les yeux" comme le
classic
Post by FG
Billard de Kozoom....
A+
Fred
message
Post by FG
Post by Tibi
Salut à tous,
http://perso.wanadoo.fr/laurent.buchard/
Un excellent simulateur de billard français écrit par un Français et qui
merite bien une petite pub d'autant qu'il est gratuit. Il ne lui manque
que les sources...
Attention ce n'est pas un jeu mais bien un simulateur: pas de 3D ni de
son
Post by FG
Post by Tibi
!
Pour ceux qui connaissent, comment l'utilisez-vous, vous semble-t-il
réaliste ?
A+
Tibi
2004-01-23 10:47:04 UTC
Permalink
Post by Guy Grasland
Juste un petit rappel de l'existence d'un autre simulateur basé sur les
http://videobillard.free.fr/simu/demobillard.zip
On a toujours des préférences pour ses enfants...
Bravo !
Il est plus agréable à utiliser que l'autre. Pour ce qui est le
l'exactitude ça a l'air bien, j'ai pas encore trop testé.
Et en plus il y a les sources !
Note que la version 3D ne se lance pas chez moi.
jlf
2004-01-24 12:00:10 UTC
Permalink
Post by Tibi
Note que la version 3D ne se lance pas chez moi.
la version 3D n'est pas finalisée, notamment parce que des travaux sont en
cours pour améliorer le réalisme les équations de Coriolis/Petit
lors des mesures ce réalisme s'est avéré insuffisant dans quelques cas

pour la partie strictement informatique il peut y avoir quelques bugs mais
pas au point de pas démarrer, ce doit être un autre pbm, de config
matérielle peut-être (?)

la 3D a son prix en termes de perfs ...
j'ai fait en OpenGL donc il faut une carte graphique OpenGL avec des drivers
à jour (rarement le cas)
un processeur assez rapide aussi (1 Ghz devrait suffire) et bien sûr un
environnement 32b

comme la 2D le projet est Open Sources, si tu veux les sources (Delphi 5 +
GLScene et quelques compos free) fais moi signe

je recherche aussi des bonnes âmes avec un peu de temps libre pour la
finalisation (le design est à revoir, entre autres) d'une part et la
création d'un site dédié d'autre part, si le projet intéresse quelqu'un il
sera bienvenu

bien amicalement
jlf
Tibi
2004-01-27 09:33:14 UTC
Permalink
Post by jlf
pour la partie strictement informatique il peut y avoir quelques bugs mais
pas au point de pas démarrer, ce doit être un autre pbm, de config
matérielle peut-être (?)
Je ne sais pas mais sur un autre PC ça marche sans problème.
Post by jlf
je recherche aussi des bonnes âmes avec un peu de temps libre pour la
finalisation (le design est à revoir, entre autres) d'une part et la
création d'un site dédié d'autre part, si le projet intéresse quelqu'un
il sera bienvenu
Tu peux toujours ouvrir un projet sur sourceforge.
jlf
2004-01-28 11:31:34 UTC
Permalink
Post by Tibi
Je ne sais pas mais sur un autre PC ça marche sans problème.
donc un pbm de carte graphique, sans doute
Post by Tibi
Post by jlf
je recherche aussi des bonnes âmes avec un peu de temps libre
Tu peux toujours ouvrir un projet sur sourceforge.
je n'y ai jamais vraiment songé mais pourquoi pas
tu connais la procédure ?

cela dit je me demande si ça interesserait quelqu'un
Coriolis3D n'est pas un jeu mais un logiciel destiné à l'étude du billard,
donc il ne peut intéresser que des mordus et j'en trouve déjà pas pas dans
milieu ...

bien amicalement
jlf
Tibi
2004-01-28 14:18:53 UTC
Permalink
Post by jlf
je n'y ai jamais vraiment songé mais pourquoi pas
tu connais la procédure ?
C'est pas trop compliqué, tu vas sur sf.net, tu cliques sur "new user"
pour t'enregistrer et tu suis les instructions.
Une fois que tu as ton login/password tu peux créer un projet (Register a
new project, sur la page "my sf.net"), la procédure est expliquée, il faut
attendre qu'il soit accepté (c'est manuel) et ensuite tu peux charger tes
sources par CVS et tes releases par FTP.

Tu veras qu'il y a déjà plusieurs projets liés au billard, mais pour la
plupart des jeux.
Peut-être que les gens qui travaillent sur Billard-GL (par exemple) seront
interressés pour reprendre ton code, ou du moins la partie simulation et
calculs physiques.
Post by jlf
cela dit je me demande si ça interesserait quelqu'un
On ne sait jamais, quand j'étais étudiant ça m'aurai bien plu de
participer à un logiciel comme ça !
Post by jlf
Coriolis3D n'est pas un jeu mais un logiciel destiné à l'étude du
billard, donc il ne peut intéresser que des mordus et j'en trouve déjà
pas pas dans milieu ...
C'est vrai que quand on parle de simulateur dans un club de billard ça ne
soulève pas les foules...

On m'a parlé d'un simulateur fait par Canal+ tu connais ?
jlf
2004-01-29 12:09:35 UTC
Permalink
C'est pas trop compliqué [...]
ensuite tu peux charger tes sources par CVS
je viens d'aller voir, effectivement ça à l'air faisable sauf CVS (un
gestionnaire de projet, c'est ça ?) que je ne connais pas du tout

je suis tout sauf un programeur professionnel ... :o))
Tu veras qu'il y a déjà plusieurs projets liés au billard, mais
pour la plupart des jeux.
Peut-être que les gens qui travaillent sur Billard-GL (par
exemple) seront interressés pour reprendre ton code
de ce que je viens de voir ces projets semblent tous concerner des jeux de
poches sauf peut-être University Billard pour Linux pour lequel je n'ai pas
trouvé de référence claire, mais il semble en léthargie

les besoins en poche sont très différents des besoins en carambole, ils
pourraient difficilement utiliser, même partiellement, le moteur de calcul
mécanique carambole de C3D

pour l'aspect 3D graphique ils sont tous (crois-je avoir vu) en C, donc des
sources en Pascal fondées sur GLScene ne les brancheront pas non plus
surtout que la qualité "programatique" de mon interface est assez nulle, ils
passeraient plus de temps à me décoder qu'à ré-écrire
On ne sait jamais, quand j'étais étudiant ça m'aurai bien plu
de participer à un logiciel comme ça !
tu sais, je ne suis plus étudiant depuis 20 ans et je ne fait que consacrer
quelques bouts d'heures de ci de là
par exemple ça fait bien 4 mois que j'ai pas touché la moindre ligne

ce qu'il faudrait c'est des mecs autonomes, connaissant assez Delphi pour
pouvoir construire des modules indépendants en solo mais pas forcément des
mecs de haut niveau ou qui ont plein de temps, la durée importe peu

bon je sais, je suis en train de glisser vers la phase "racolage actif",
beaucoup plus réprimée que la "passive" donc j'arrête là :o))

mais je pense que pour un mordu du billard il y a vraiment dans le genre de
soft que j'envisage, allié à quelques observations de matchs vidéos, de
réelles sources de progression, et il n'existe actuellement aucun
équivalent, commercial ou non
On m'a parlé d'un simulateur fait par Canal+ tu connais ?
je pense qu'il s'agit de "Classic Billard", le soft de Kozoom, plus ou moins
commercialisé par Canal+ à une époque (sous un nom un peu différent crois-je
me souvenir)

bien amicalement
jlf

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